ワープワールドという足枷から開放され、いまや「NO WARP」となった巫女ビッグマナ・・
なんとPWを使いにくいという制約から逃れることができ、またインスタント除去を使うことができるようになったのだ
その名のとおりマナが非常によく生み出される構成となってはいるのだが今採用を検討しているのは
・チャンドラナラー(天使倒して場に残る)
・ガラク(ビーストは強いね、あと踏み荒らしも偉い。マナも伸びる。)
・復讐アジャニ(天使止めたり土地止める、あとフィニッシャーになる)
・流刑(天使、メカローマ、トリナクス、p白以外は基本なんでも)
・稲妻(軽い!pwに触れる!)
あんまりマナ伸びなくていいかもね?
手数増やすためにカスケードスペル増やす?レキセイハはあんまり今強そうに見えないしなー・・
流刑やアジャニのために白を触る・・?
なんかとりあえずマラキールの血魔女でいい気がしてきた!白いデッキはこのカードに審判の日を撃つべきだよね!説得とか審判人とかまではしらんよ!
なんとPWを使いにくいという制約から逃れることができ、またインスタント除去を使うことができるようになったのだ
その名のとおりマナが非常によく生み出される構成となってはいるのだが今採用を検討しているのは
・チャンドラナラー(天使倒して場に残る)
・ガラク(ビーストは強いね、あと踏み荒らしも偉い。マナも伸びる。)
・復讐アジャニ(天使止めたり土地止める、あとフィニッシャーになる)
・流刑(天使、メカローマ、トリナクス、p白以外は基本なんでも)
・稲妻(軽い!pwに触れる!)
あんまりマナ伸びなくていいかもね?
手数増やすためにカスケードスペル増やす?レキセイハはあんまり今強そうに見えないしなー・・
流刑やアジャニのために白を触る・・?
なんかとりあえずマラキールの血魔女でいい気がしてきた!白いデッキはこのカードに審判の日を撃つべきだよね!説得とか審判人とかまではしらんよ!
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